पौराणिक कथाओं के 10 सबसे प्रसिद्ध चालबाज: पूरे मानव इतिहास में, मिथक और किंवदंतियाँ पीढ़ियों से चली आ रही हैं, जिनमें से प्रत्येक में पात्रों, देवताओं और प्राणियों का अपना अनूठा समूह है। इन पात्रों में, चालबाज हमेशा से सबसे आकर्षक और यादगार रहे हैं, जो अपने चालाक तरीकों और अप्रत्याशित व्यवहार के लिए जाने जाते हैं। नॉर्स ट्रिकस्टर लोकी से लेकर अफ्रीकी अनांसी तक, ट्रिकस्टर्स ने सांस्कृतिक मान्यताओं और मूल्यों को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। इस लेख में, हम पौराणिक कथाओं की दुनिया में तल्लीन होंगे और दुनिया भर के दस सबसे प्रसिद्ध ट्रिकस्टर्स का पता लगाएंगे।
पौराणिक कथाओं के 10 सबसे प्रसिद्ध चालबाज
लोकी - नॉर्स पौराणिक कथाओं
नॉर्स पौराणिक कथाओं में लोकी एक चालबाज देवता है, और उसकी सबसे प्रसिद्ध चालों में से एक है जब उसने भगवान थोर की पत्नी सिफ के सुनहरे बालों को काट दिया। लोकी ने इसे एक मज़ाक के रूप में किया, लेकिन इसने थोर को क्रोधित कर दिया, और उसने स्थिति को ठीक नहीं करने पर लोकी को मारने की धमकी दी। संशोधन करने के लिए, लोकी बौनों के पास गया और उनसे सिफ के लिए नए बाल बनाने को कहा। बौने सहमत हो गए, और उन्होंने न केवल सैफ के लिए सुनहरे बालों का एक नया सिर बनाया, बल्कि थोर के हथौड़े माजोलनिर सहित अन्य जादुई वस्तुएं भी बनाईं।
हालाँकि, बौनों ने लोकी से भुगतान की माँग की, और उसके पास उन्हें देने के लिए कुछ भी नहीं था। इसलिए, उसने बौनों के साथ एक शर्त लगाई कि वे तीन जादुई वस्तुएँ नहीं बना सकते जो उतनी ही अच्छी हों जितनी वे पहले ही बना चुके थे। बौनों ने चुनौती स्वीकार की और एक सुनहरी अंगूठी, एक भाला और सुनहरे बालों वाला सूअर बनाया। ये वस्तुएं वास्तव में पिछले वाले की तरह ही अच्छी थीं, इसलिए बौनों ने भुगतान के रूप में लोकी के सिर की मांग की। लेकिन लोकी सामन में बदल कर और नदी में कूद कर भागने में सफल रहा।
लोकी की चाल से बहुत परेशानी हुई, लेकिन इसने थोर के हथौड़े सहित नॉर्स पौराणिक कथाओं में कुछ सबसे शक्तिशाली और जादुई वस्तुओं का निर्माण भी किया।
अनंसी - अफ्रीकी पौराणिक कथाओं
अनानसी एक चालबाज मकड़ी है जो अपनी चतुराई और चालाकी के लिए जानी जाती है। वह अक्सर अपनी बुद्धि का उपयोग वह प्राप्त करने के लिए करता है जो वह चाहता है, चाहे वह भोजन हो या ज्ञान। उनकी सबसे प्रसिद्ध तरकीबों में से एक है जब वह आकाश देवता न्यामे को दुनिया की सभी कहानियाँ देने के लिए छल करते हैं। अनानसी न्यामे से कहती है कि उसके पेट में दर्द है और इसका इलाज केवल कहानियाँ ही कर सकती हैं। न्यामे अनानसी को कहानियाँ देने के लिए सहमत हो जाता है, लेकिन अनानसी को उनके लिए एक बड़ी कीमत चुकानी पड़ती है। अनानसी तब अपनी चतुराई का उपयोग करके कीमत को तीन अलग-अलग कार्यों तक कम करने के लिए बातचीत करता है। पहला काम एक सींग को पकड़ना है, दूसरा एक अजगर को पकड़ना है, और तीसरा एक परी को पकड़ना है। अनानसी तीनों कार्यों को पूरा करने में सफल होता है, और न्यामे अपना वादा रखता है और अनानसी को दुनिया की सभी कहानियाँ देता है।
हालाँकि, अनानसी का लालच उसे सबसे अच्छा लगता है और वह कहानियों को सबके साथ साझा करने के बजाय अपने लिए रखने का फैसला करता है। अनानसी एक जाला बुनता है और उस पर सारी कहानियाँ टांग देता है, लेकिन वह उस जाले को आकाश से बाँधना भूल जाता है। जब वह अगली सुबह उठता है, तो पाता है कि कहानियाँ उड़ गई हैं और पूरी दुनिया में बिखरी पड़ी हैं। इसीलिए, अफ्रीकी संस्कृति में, कहानियों को "अनंसी के जाल की तरह हर जगह" कहा जाता है। यह मिथक अनंसी की चतुराई को दर्शाता है, लेकिन उसके स्वार्थ और लालच के परिणामों को भी।
कोयोट - मूल अमेरिकी पौराणिक कथाओं
कोयोट, मूल अमेरिकी पौराणिक कथाओं में, एक चालबाज व्यक्ति है जो अपने चालाक और शरारती व्यवहार के लिए जाना जाता है। वह अक्सर अपनी बुद्धि का उपयोग दूसरों पर लाभ प्राप्त करने के लिए करता है, कभी-कभी उनकी हानि के लिए। कोयोट की सबसे प्रसिद्ध चालों में से एक "कोयोट एंड द रोलिंग रॉक" कहानी में बताई गई है।
कहानी में, कोयोट इसके लिए कड़ी मेहनत किए बिना खुद को खिलाने का तरीका खोजना चाहता है। वह अपने रास्ते में छोटे जानवरों को कुचलने के लिए एक रोलिंग रॉक का उपयोग करने की योजना के साथ आता है, जिससे वे आसान शिकार बन जाते हैं। कोयोट अन्य जानवरों को एक पहाड़ी के नीचे चट्टान को लुढ़काने में मदद करने के लिए मना लेता है, इस वादे के साथ कि वह जो भोजन पैदा करेगा उसे साझा करेगा। हालाँकि, एक बार जब चट्टान लुढ़क रही होती है, तो कोयोट को पता चलता है कि उसने गलती की है। वह चट्टान को नियंत्रित नहीं कर सकता है, और यह नियंत्रण से बाहर हो जाता है, इसके रास्ते में सब कुछ नष्ट कर देता है।
अन्य जानवर कोयोट की मूर्खता के लिए उससे क्रोधित होते हैं, और वे उसे भगा देते हैं। कहानी लालच के परिणामों और अभिनय से पहले चीजों को सोचने के महत्व के बारे में एक सबक सिखाती है।
हेमीज़ - ग्रीक पौराणिक कथाओं
हेमीज़ एक चालबाज देवता है, जो अपनी गति और चालाकी के लिए जाना जाता है। वह जो चाहता है उसे पाने के लिए अक्सर अपनी बुद्धि और चतुराई का इस्तेमाल करता है। उनकी सबसे प्रसिद्ध चालों में से एक है जब वह अपोलो के मवेशियों को चुराते हैं और जब अपोलो उस पर आरोप लगाते हैं तो इससे इनकार करते हैं। हालाँकि, जब अपोलो ने उसे हिंसा की धमकी दी, तो हेमीज़ ने आखिरकार स्वीकार कर लिया और मवेशियों को वापस कर दिया।
हेमीज़ और अपोलो के मवेशियों की कहानी में, हेमीज़ को एक चालबाज के रूप में देखा जाता है क्योंकि वह अपोलो के बेशकीमती मवेशियों को तब चुराता है जब भगवान सो रहे होते हैं। अपनी पटरियों को ढंकने के लिए, हर्मीस मवेशियों के खुरों को अपने पैरों से पीछे की ओर जोड़ता है ताकि ऐसा लगे कि वे विपरीत दिशा में चल रहे हैं। जब अपोलो जागता है और पता चलता है कि उसके मवेशी गायब हैं, तो उसने हेमीज़ पर उन्हें चोरी करने का आरोप लगाया। हालांकि, हर्मीस ने आरोपों से इनकार किया और यहां तक कि अपोलो को नाराज होने से बचाने के लिए कछुए के खोल से बने वीणा के साथ अपोलो को रिश्वत देने की कोशिश की।
लेकिन अपोलो आसानी से मूर्ख नहीं बनता है और मवेशियों को वापस नहीं करने पर हेमीज़ को हिंसा की धमकी देता है। अंत में, हेमीज़ चोरी को स्वीकार करता है और मवेशियों को अपोलो को लौटा देता है। पकड़े जाने के बावजूद, हर्मीस बात करके स्थिति से बाहर निकलने और किसी भी गंभीर दंड से बचने का प्रबंधन करता है। यह कहानी हेमीज़ की चालाकी और अपने पैरों पर सोचने की उसकी क्षमता को उजागर करती है। इससे यह भी पता चलता है कि कैसे उसका चालबाज व्यवहार कभी-कभी उसे मुसीबत में डाल सकता है लेकिन इससे बाहर निकलने में भी मदद करता है।
एशु-योरूबा पौराणिक कथाओं
योरूबा मिथक में, एशु को एक शरारती देवता के रूप में देखा जाता है, जिसे परेशानी और भ्रम पैदा करने में मज़ा आता है। एक कहानी में, एशू सुनता है कि एक निश्चित शहर के लोग दूसरे शहर के खिलाफ युद्ध करने की तैयारी कर रहे हैं। एशु शहर के लोगों को यह बताकर कि उनके राजा की मृत्यु हो गई है, एक चाल चलने का फैसला करता है। वह तब देखता है जब लोग घबरा जाते हैं और आपस में लड़ने लगते हैं कि नया राजा कौन होना चाहिए।
ईशू की चाल के परिणामस्वरूप, कस्बे में अराजकता फैल जाती है, जिसमें कई लोग घायल हो जाते हैं या लड़ाई में मारे जाते हैं। आखिरकार, ईशू ने खुलासा किया कि राजा वास्तव में जीवित और अच्छी तरह से है, और शहर के लोग शांत हो सकते हैं और एक दूसरे के साथ शांति बना सकते हैं।
यह मिथक एशु के शरारती और अप्रत्याशित स्वभाव के साथ-साथ अराजकता और भ्रम पैदा करने की उसकी क्षमता को दर्शाता है। यह चालबाजों से व्यवहार करते समय सावधान रहने के महत्व पर भी प्रकाश डालता है, क्योंकि उनकी शरारतों के अक्सर गंभीर परिणाम हो सकते हैं।
रेवेन - मूल अमेरिकी पौराणिक कथाओं
रेवेन एंड द लाइट के मिथक में, रेवेन ने देखा कि मनुष्य अंधेरे में रह रहे थे, और उन्हें उनके लिए खेद हुआ। उन्होंने दुनिया में रोशनी लाने का तरीका खोजने का फैसला किया। रेवेन जानता था कि स्काई कंट्री के प्रमुख ने प्रकाश को एक विशेष बॉक्स में रखा है, और उसने इसे चुराने का फैसला किया।
रेवेन ने खुद को पाइन सुई में बदल लिया और एक धारा में गिर गया जहां मुखिया की बेटी पानी ला रही थी। लड़की ने पाइन सुई के साथ पानी पिया और वह गर्भवती हो गई। मुखिया गुस्से में था और यह जानने की मांग की कि कौन जिम्मेदार था। लड़की ने खुलासा किया कि यह चीड़ की सुई थी, जो वापस रेवेन में बदल गई।
मुखिया इतना क्रोधित हुआ कि उसने रेवेन को प्रकाश वाले बक्से में फेंक दिया और उसे बंद कर दिया। रौशनी के साथ रेवेन बॉक्स के अंदर फंस गया था, लेकिन वह एक छोटी सी दरार के माध्यम से निचोड़ कर भागने में सफल रहा। भागते-भागते उसने प्रकाश को अपनी चोंच से पकड़ लिया और उड़ गया।
रौशनी डालने के लिए जगह की तलाश में रेवेन ने दुनिया भर में उड़ान भरी। अंत में उन्हें पहाड़ों से घिरी एक खूबसूरत झील मिली। रेवेन ने प्रकाश को झील में गिरा दिया, और यह कई टुकड़ों में बिखर गया, जिससे दुनिया भर में प्रकाश फैल गया।
यह चाल रेवेन के शरारती और स्वार्थी व्यवहार को दिखाती है, क्योंकि उसने प्रमुख से प्रकाश चुराने के लिए धोखे और चालाकी का इस्तेमाल किया था। हालाँकि, उनके कार्यों ने दुनिया को भी रोशन किया और मनुष्यों के जीवन में सुधार किया।
कोकोपेली - मूल अमेरिकी पौराणिक कथाओं
कोकोपेली मूल अमेरिकी पौराणिक कथाओं में एक प्रिय चालबाज व्यक्ति है, विशेष रूप से होपी और ज़ूनी जनजातियों के बीच। उन्हें शरारती मुस्कराहट के साथ एक कूबड़ वाले बांसुरी वादक के रूप में दर्शाया गया है और वह अक्सर रॉक कला, मिट्टी के बर्तनों और गहनों में दिखाई देते हैं। कोकोपेली उर्वरता, कृषि और सौभाग्य से जुड़ा है।
कोकोपेली की सबसे प्रसिद्ध चालों में से एक भूमि में उर्वरता लाने के लिए अपनी संगीत क्षमता का उपयोग करना शामिल है। एक मिथक में, कोकोपेली अपनी बांसुरी बजाते हुए और नाचते हुए एक गाँव से दूसरे गाँव में जाता है। उनका संगीत इतना आनंदमय है कि यह फसलों को उगाने, जानवरों को प्रजनन करने और लोगों को प्यार करने का कारण बनता है। वह अपने संगीत के माध्यम से लोगों को बहुतायत लाने में सक्षम है।
एक अन्य मिथक में, कोकोपेली अपने संगीत का उपयोग पुरुषों के एक समूह को चकमा देने के लिए करता है। वह अपनी बांसुरी इतनी खूबसूरती से बजाता है कि लोग मंत्रमुग्ध हो जाते हैं और जहां भी वह जाता है उसका पीछा करता है। कोकोपेली उन्हें एक जंगली हंस का पीछा करने के लिए ले जाता है, जिससे वे जंगल में खो जाते हैं। आखिरकार, पुरुषों को एहसास होता है कि उनके साथ छल किया गया है और वे घर लौट आते हैं, लेकिन वे मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन कोकोपेली द्वारा उनके जीवन में लाए गए आनंद और हंसी के लिए आभारी महसूस करते हैं।
कोकोपेली एक प्रिय चालबाज शख्सियत हैं, जो अपनी संगीत क्षमता का उपयोग लोगों के लिए खुशी और प्रचुरता लाने के लिए करते हैं। उनकी चाल चंचल होती है और अक्सर हंसी और खुशी लाती है। उनकी विरासत आज भी कलाकारों, संगीतकारों और कहानीकारों को प्रेरित करती है।
पक - अंग्रेजी पौराणिक कथाओं
पक अंग्रेजी पौराणिक कथाओं में एक शरारती परी है जो मनुष्यों और अन्य परियों पर मजाक करने का आनंद लेती है। शेक्सपियर के "ए मिडसमर नाइट्स ड्रीम" में अभिनेताओं के एक समूह द्वारा किए जा रहे नाटक के दौरान उनकी एक प्रसिद्ध चाल में निक बॉटम नामक एक बुनकर को गधे में बदलना शामिल है। पक परियों की रानी टिटानिया की आंखों पर एक प्रेम का भाव भी डालता है, जिससे उसे गधे-निक बॉटम से प्यार हो जाता है।
"ए मिडसमर नाइट्स ड्रीम" में, पक परी राजा ओबेरॉन का नौकर है, और उसे एक जादुई फूल खोजने का काम दिया जाता है जो किसी को पहली चीज देखने से प्यार कर सकता है। पक फूल को ढूंढता है और उसका उपयोग जंगल में सो रहे टिटेनिया पर चाल चलने के लिए करता है। वह उसकी आँखों में प्रेम का भाव डालता है और वह रूपांतरित निक बॉटम को देखने के लिए उठती है, जिससे उसे फिर प्यार हो जाता है।
पक की चालाकी के अनपेक्षित परिणाम होते हैं, क्योंकि नाटक के पात्र भ्रम और गलत पहचान के जाल में उलझ जाते हैं। हालांकि, पक अंततः अपने जादू का उपयोग चीजों को ठीक करने और परी साम्राज्य को आदेश बहाल करने के लिए करता है। पक का चरित्र और चाल एक लोकप्रिय सांस्कृतिक संदर्भ बन गया है, और उसका नाम शरारती और चंचल व्यवहार का वर्णन करने के लिए इस्तेमाल किया गया है।
माउ - पॉलिनेशियन पौराणिक कथाओं
माउ पॉलिनेशियन पौराणिक कथाओं में एक चालबाज देवता है जो अपनी चालाकी और आकार बदलने की क्षमता के लिए जाना जाता है। एक मिथक में, माउ छोटे दिनों और लंबी रातों से चिढ़ जाती है, इसलिए वह सूर्य को धीमा करने का फैसला करती है। वह एक पहाड़ के पीछे छिप जाता है और सूरज के उगने का इंतजार करता है, फिर सूरज की किरणों के चारों ओर एक जादुई रस्सी फेंकता है और उसे नीचे धरती पर खींच लेता है। माउ सूरज के साथ आकाश में अपनी यात्रा को धीमा करने के लिए एक सौदा करता है, ताकि दिन लंबे हो जाएं और लोगों के पास काम करने और खेलने के लिए अधिक समय हो।
यह सुनिश्चित करने के लिए कि सूरज अपना वादा निभाए, माउ खुद को झाड़ियों में एक पक्षी के रूप में छुपाता है, अगर वह फिर से तेज करने की कोशिश करता है तो सूरज पर झपटने के लिए तैयार रहता है। हालाँकि, माउ सो जाता है और सूरज की गति तेज होने लगती है, इसलिए माउ जाग जाता है और सूरज के बाद उड़ जाता है, इसे फिर से धीमा करने के लिए समय पर पकड़ लेता है। यह मिथक माउ के चालबाज स्वभाव को दर्शाता है, क्योंकि वह अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए अपनी चालाक और आकार बदलने की क्षमताओं का उपयोग करता है और मनुष्यों के लाभ के लिए सूर्य में हेरफेर करता है। इससे यह भी पता चलता है कि माउ की चालों के अक्सर अनपेक्षित परिणाम होते हैं, क्योंकि उसकी झपकी लगभग उसके काम को खत्म कर देती है और प्राकृतिक दुनिया की स्थिरता को खतरे में डालती है।
प्रोमेथियस - ग्रीक पौराणिक कथाओं
प्रोमेथियस ग्रीक पौराणिक कथाओं में एक चालबाज व्यक्ति है जो अपनी बुद्धिमत्ता और देवताओं को पछाड़ने की क्षमता के लिए जाना जाता है। एक मिथक में, प्रोमेथियस देवताओं से आग चुराता है और इसे मनुष्यों को देता है, जो ज़्यूस को नाराज करता है और प्रोमेथियस को सजा देता है। प्रोमेथियस को उन मनुष्यों पर दया आती है जो अंधेरे और ठंड में रह रहे हैं, इसलिए वह माउंट ओलिंप के शीर्ष पर चढ़ जाता है और देवताओं से आग चुरा लेता है। वह मनुष्यों को आग देता है, जो इसका उपयोग गर्म रखने, खाना पकाने और सभ्यता बनाने के लिए करते हैं। ज़्यूस प्रोमेथियस की अवज्ञा पर क्रोधित है, और वह उसे एक चट्टान पर जंजीर से बांधकर और प्रतिदिन उसका कलेजा खाने के लिए एक चील भेजकर उसे दंडित करता है।
ज़्यूस द्वारा प्रोमेथियस की सजा महत्वपूर्ण थी क्योंकि यह ग्रीक पौराणिक कथाओं में मनुष्यों और देवताओं के बीच तनाव का प्रतिनिधित्व करती थी। प्रोमेथियस ने मनुष्यों की मदद करने के लिए देवताओं की अवहेलना की, लेकिन ऐसा करके उसने देवताओं के अधिकार को चुनौती दी और ज़्यूस को नाराज कर दिया। मनुष्यों और देवताओं के बीच यह संघर्ष ग्रीक पौराणिक कथाओं में एक सामान्य विषय था और इस विचार को दर्शाता है कि मनुष्य महानता प्राप्त करने में सक्षम थे, लेकिन देवताओं की सनक के प्रति भी संवेदनशील थे।
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